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登顶61国榜单,腾讯海外或统一全球MOBA手游电竞市场

海外游戏

2021-09-27 10:44

腾讯海外再放大招,目前,全球 MOBA 手游统治者位置的竞争选手已经达到 4 位!

巨鲨出海了解到,2021 年 9 月 22 日,由 The Pokémon Company 和腾讯游戏天美工作室群共同打造的《宝可梦:大集结》在海外 73 个国家和地区正式上线手机端。在 7 月份,游戏已经登陆了 Nintendo Switch,手机平台可以与 Nintendo Switch 平台联机游戏。

 

在游戏中,玩家们将以 5V5 的形式分为两个团队进行比赛,与队友合作捕捉野生宝可梦,升级和进化自己的宝可梦,在规定的时间内获得比对方更多的积分。

北京时间 2021 9 23 14 时,《宝可梦:大集结》已经登上 61 个国家 iOS 游戏免费冠军的宝座,在 6 个国家位列 iOS 游戏免费榜 TOP10。在哈萨克斯坦、土库曼斯坦和印度也进入了 iOS 游戏免费榜 TOP20。只有尼日利亚似乎对《宝可梦:大集结》兴趣有限,在其榜单中这款游戏位列 iOS 游戏免费榜 24 名。

 

 

 

而在 Nintendo Switch 平台,《宝可梦:大集结》的下载量已经突破了 900 万次。在 9 16 日,The Pokémon Company 宣布,上线两个月的《宝可梦:大集结》在 Nintendo Switch 平台下载量超过 900 万。而同属于免费游戏的《堡垒之夜》在 Nintendo Switch 平台 4 个月的下载量为 1100 万,付费游戏的《马里奥赛车 8:豪华版》发售一年的销量为 1502 万,《宝可梦:大集结》的成绩在 Nintendo Switch 平台非常值得关注。

 

 

 

从目前的数据来看,《宝可梦:大集结》应该是全球最火的免费游戏之一。

 

最有潜力的国际电竞产品?

 

此前腾讯一直缺乏一款能够打通全球用户体系的 MOBA 品类游戏。国内的 MOBA 市场统治者《王者荣耀》及其国际版《AOV》在全球市场中的表现缺乏突破,在东南亚地区更有沐瞳科技《Mobile LegendsBang Bang》这样的强劲对手。尽管《AOV》登陆 Nintendo Switch 平台,让其在国际化道路上获得了一些动力。但三个月破百万的下载量明显不足以支撑 MOBA 手游发展和电竞的生态。

 

在国内 MOBA 手游竞争《王者荣耀》无望后,各大游戏公司寄希望海外市场。网易曾在去年在海外上线了《漫威:超级战争》,并于今年在国内上线了国服,企图用国际化的 IP 打通海内外的 MOBA 手游竞技体系。遗憾的是这款具有国际化潜力的手游在全球市场都并未取得太瞩目的成绩。

 

沐瞳的《Mobile LegendsBang Bang》统治了东南亚和中东市场。在这些地方,沐瞳几乎完成了电竞生态体系的建设,今年举办全球冠军赛的总观看时长达到 4200 万小时,最高同时在线观看人数(PCU)超过 300 万人,较上一届增长 353%。与此同时,沐瞳尝试将《Mobile LegendsBang Bang》和电竞推向其他地区,但并未获得统治地位。

 

 

 

拉丁美洲地区由《Mobile LegendsBang Bang》和《LOLM》分庭抗礼中。这一地区曾经杀出过一款《Champions Legion》的 MOBA 手游,在去年几乎打下了部分拉美国家的 MOBA 手游市场。

 

欧美地区市场(主要是西欧和北美)似乎是 MOBA 手游的真空地带。大多数 MOBA 手游在欧美市场都很难持续的火爆,包括《LOLM》在内的 MOBA 手游在欧美的主要市场地区都显得有些水土不服。目前《LOLM》在美国和英国等国未登入 iOS 游戏畅销榜,其成绩最好的地区分比为匈牙利(11 名)和罗马尼亚(25 名)。从 TOP100 的覆盖范围来看,《LOLM》在欧美地区的成绩可能还不如《Mobile LegendsBang Bang》。

 

可以说,目前《宝可梦:大集结》的表现,是全球化 MOBA 手游最有潜力的。

 

全球化覆盖,史上最完美 MOBA 手游开局

 

从七麦数据提供的全球排名地图来看,目前《宝可梦:大集结》的覆盖范围已接近沐瞳在海外经营多年的《Mobile LegendsBang Bang》。

 

 

 

不仅如此,《宝可梦:大集结》也开始在营收上发力。七麦数据显示,目前《宝可梦:大集结》已经在 10 个国家和地区市场杀入 iOS 游戏畅销榜 TOP10,其中在秘鲁排名第 4

 

 

 

在阿根廷、哥伦比亚等拉美国家,《宝可梦:大集结》也进入了畅销榜 TOP20。而以意大利为首的西方国家对这款产品接受度颇高,在 IP 加持下,似乎打破了欧美地区的 MOBA 手游真空局面。

 

从游戏畅销榜的统计中不难发现,《宝可梦:大集结》几乎完成了“偷家”。上线不到 24 时,《宝可梦:大集结》几乎接管了《LOLM》和《Mobile LegendsBang Bang》久争不下的拉美市场,杀入了对 MOBA 总是稍显冷漠的欧美市场,甚至在沐瞳科技多年经营的东南亚市场杀开了一条路……

 

 

 

尽管游戏还未上线中国地区,但国内玩家也对《宝可梦:大集结》表现出了极大兴趣。一反此前产品消息公布时的消极态度,在海外上线之后,大量国内玩家通过跨区的方式下载到了这款产品,并在社交媒体上积极地晒出战绩截图。不少体验过后的玩家表示,《宝可梦:大集结》并非印象中披着宝可梦 IP 的《王者荣耀》,它带来的差异化体验非常有趣。

 

就目前的情况来看,《宝可梦:大集结》非常有希望成为一款真正的,全球化的 MOBA 手游,并像《LOL》一样,在手游端成为现象级产品和全球的电竞项目。

 

 

 

目前,全球 MOBA 手游统治者位置的竞争选手已经达到 4 位。(源自:游戏干线)

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